![Türkiye'de E-Spor Yerli Oyunlar ve Zula - Dijital Oyunlar Serisi 6](/u/trendkitabevi/img/b/t/u/turkiyede-e-spor-yerli-oyunlar-ve-zula-dijital-oyunlar-serisi-6a8cba8e0336dbf76e56929061b5b099a.jpg)
Oyunların birer dijital spora dönüşeceği, kimin aklına gelirdi ki? Ya da dünyayı böylesine kasıp kavuracağı? Veya, İnternet Cafe'lerde boş zamanını dijital oyunlara harcayanların bir gün bu hobiden para kazanmaya başlayabileceği? Muhtemelen, çok az kişinin. Peki ya, bunların Türk yapımı bir MMO FPS sayesinde gerçekleşebileceğini kim hayal edebilirdi? Yani bu ülkede oyunlara gönül vermiş herkesin ‘keşke Türkiye'den de dünya devleriyle yarışacak kalitede bir oyun çıksa ve e-spora dönüşse' diyerek içten içe düşlediği başarıya, günün birinde herhangi bir oyunun erişebileceğini?
InGame Group, MadByte Games ve Lokum Games işbirliğiyle geliştirilen Zula sayesinde artık bu hayaller hedefe, hedefler de hakikate dönüşüyor. 2013'ten bu yana dijital oyun sektöründe ayak seslerini gümbür gümbür duyuran, internet dizisiyle ve etkinlikleriyle gönülleri fetheden Zula, günümüzde Brezilya, İran, Rusya ve Kuzey Avrupa da dâhil onlarca farklı coğrafyada, milyonlarca kişi tarafından büyük bir tutkuyla oynanıyor, yüzbinlerce dolarlık ödül havuzuna sahip turnuvaları dünya çapında ilgi görüyor ve Türk yapımı bir oyun, e-spor sektöründe ismini günden güne üst basamaklara tırmandırıyor. ‘Yerli ve millî' etiketiyle tüm Türkiye'nin ortak bir değerine dönüşen, ezberleri bozan, algıları yıkan Zula'nın tüm öyküsü, bu eserde kaleme alındı. Kişiselleştirilebilen ekipman özelliklerinden oyun modlarına, hikâyesinden mekaniklerine, oynanışından gelişimine, e-spor takımlarından profesyonel oyuncularına, hayran kitlesinden amatör turnuvalarına ve Nonstop merkezine dek Zula'ya dair her nokta, sizleri bu kitapta bekliyor. Üstelik, oyun teorisi, oyunların sosyolojik boyutu, eğitim ve öğretim hayatındaki faydaları, bireysel gelişime katkıları, yerli yapım oyun sektörünün bilinmeyenleri, MMO kültürünün ve FPS oyunların tarihçesi, ülkemizde ve dünyada e-sporun gelişimi, F2P ve P2W sistemlerinin oyunlardaki adil rekabet ruhuna etkileri de, bilimsel ve akademik kaynaklardan atıflarla yine bu sayfalarda açıklanıyor. Zula'nın geliştirici ve yayıncılarından Ahmet “CaptainAtx” Avcı ile, Zula'nın merak edilenleri hakkında yapılan muhteşem bir röportaj da, cabası!
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | 29,14 | 87,42 |
6 | 15,39 | 92,31 |
9 | 10,80 | 97,21 |
12 | 8,51 | 102,09 |
Taksit Sayısı | Taksit tutarı | Genel Toplam |
---|---|---|
Tek Çekim | 80,00 | 80,00 |
3 | - | - |
6 | - | - |
9 | - | - |
12 | - | - |
Oyunların birer dijital spora dönüşeceği, kimin aklına gelirdi ki? Ya da dünyayı böylesine kasıp kavuracağı? Veya, İnternet Cafe'lerde boş zamanını dijital oyunlara harcayanların bir gün bu hobiden para kazanmaya başlayabileceği? Muhtemelen, çok az kişinin. Peki ya, bunların Türk yapımı bir MMO FPS sayesinde gerçekleşebileceğini kim hayal edebilirdi? Yani bu ülkede oyunlara gönül vermiş herkesin ‘keşke Türkiye'den de dünya devleriyle yarışacak kalitede bir oyun çıksa ve e-spora dönüşse' diyerek içten içe düşlediği başarıya, günün birinde herhangi bir oyunun erişebileceğini?
InGame Group, MadByte Games ve Lokum Games işbirliğiyle geliştirilen Zula sayesinde artık bu hayaller hedefe, hedefler de hakikate dönüşüyor. 2013'ten bu yana dijital oyun sektöründe ayak seslerini gümbür gümbür duyuran, internet dizisiyle ve etkinlikleriyle gönülleri fetheden Zula, günümüzde Brezilya, İran, Rusya ve Kuzey Avrupa da dâhil onlarca farklı coğrafyada, milyonlarca kişi tarafından büyük bir tutkuyla oynanıyor, yüzbinlerce dolarlık ödül havuzuna sahip turnuvaları dünya çapında ilgi görüyor ve Türk yapımı bir oyun, e-spor sektöründe ismini günden güne üst basamaklara tırmandırıyor. ‘Yerli ve millî' etiketiyle tüm Türkiye'nin ortak bir değerine dönüşen, ezberleri bozan, algıları yıkan Zula'nın tüm öyküsü, bu eserde kaleme alındı. Kişiselleştirilebilen ekipman özelliklerinden oyun modlarına, hikâyesinden mekaniklerine, oynanışından gelişimine, e-spor takımlarından profesyonel oyuncularına, hayran kitlesinden amatör turnuvalarına ve Nonstop merkezine dek Zula'ya dair her nokta, sizleri bu kitapta bekliyor. Üstelik, oyun teorisi, oyunların sosyolojik boyutu, eğitim ve öğretim hayatındaki faydaları, bireysel gelişime katkıları, yerli yapım oyun sektörünün bilinmeyenleri, MMO kültürünün ve FPS oyunların tarihçesi, ülkemizde ve dünyada e-sporun gelişimi, F2P ve P2W sistemlerinin oyunlardaki adil rekabet ruhuna etkileri de, bilimsel ve akademik kaynaklardan atıflarla yine bu sayfalarda açıklanıyor. Zula'nın geliştirici ve yayıncılarından Ahmet “CaptainAtx” Avcı ile, Zula'nın merak edilenleri hakkında yapılan muhteşem bir röportaj da, cabası!