Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap

Stok Kodu:
9786256677029
Boyut:
15x21
Sayfa Sayısı:
320
Baskı:
2
Basım Tarihi:
2024
Kapak Türü:
Ciltsiz
Kağıt Türü:
2. Hamur
%10 indirimli
200,00TL
180,00TL
Havale/EFT ile: 176,40TL
9786256677029
903278
Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap
Unity 3D İle Kendi Oyununu Kendin Yap
180.00

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz. Bu kitapta amaç, en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir. Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz.
Kitapta temel düzeyde C# dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D’ye geçiş yapılmaktadır. Konular basitten-karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır. İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir. Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir. Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı, nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır.
• Video Oyunu Tanımı ve Unity3D
• Unity3D Kurulumu
• Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri
• Temel Düzeydeki C# Konuları
• 2D ve 3D Kavramı
• Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı
• Kamera ve Işıklar
• Kullanıcı Girdileri
• Nesnelerin Klonlanması
• Nesnelerin Etkisizleştirilmesi
• Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi
• Labirent Oyunu
• Sahneler Arası Geçiş İşlemi
• Kullanıcı Arayüzleri
• Sesler
• Animasyon
• Yüksek Zıplama Oyunu
• Yapay Zekâ
• Invoke() Fonksiyonu
• Ienumerator() Fonksiyonu
• Veri Kaydetme
• Mantar Toplama Oyunu
• Raycast
• Efektler (Halo, Trail, Particle)
• Zaman Kavramı
• Fps Oyunu
• Arazi Tasarlama
• Görüntü Efektleri (Post Processing)
• Optimizasyon

Yorum yaz
Bu kitabı henüz kimse eleştirmemiş.
Axess Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
QNB Finansbank Kartları
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
Bonus Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
Paraf Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
Maximum Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
World Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 65,57    196,70   
6 34,62    207,70   
9 24,30    218,72   
12 19,14    229,70   
Diğer Kartlar
Taksit Sayısı Taksit tutarı Genel Toplam
Tek Çekim 180,00    180,00   
3 -    -   
6 -    -   
9 -    -   
12 -    -   

Unity3D ile hayal ettiğiniz oyunu artık kendiniz yapabilirsiniz. Bu kitapta amaç, en kısa sürede kendi çapımızda oyunlar yapabilecek seviyeye gelmektir. Unity3D hakkında hiçbir bilginiz olmasa bile kitabın uygulamalarını birebir yaptığınız takdirde kendi oyununuzu yapabilecek seviyeye geleceksiniz.
Kitapta temel düzeyde C# dersleri verilmekte ve hemen sonrasında Unity 3D’ye geçiş yapılmaktadır. Konular basitten-karmaşığa eğitim ilkesiyle hazırlanmıştır. İçeriğinde 4 farklı oyun örneğine yer verilmiştir. Bu oyunlar yeni konular eklendikçe geliştirilmiştir. Böylece adım adım bir oyunun nasıl yapılacağı, nasıl geliştirileceği görülmüş olunacaktır.
• Video Oyunu Tanımı ve Unity3D
• Unity3D Kurulumu
• Unity 3d’deki Paneller ve Özellikleri
• Temel Düzeydeki C# Konuları
• 2D ve 3D Kavramı
• Unity 3d’deki Gameobject, Component ve Materyal Kavramı
• Kamera ve Işıklar
• Kullanıcı Girdileri
• Nesnelerin Klonlanması
• Nesnelerin Etkisizleştirilmesi
• Nesnelerin Pasif Yapılması ve Silinmesi
• Labirent Oyunu
• Sahneler Arası Geçiş İşlemi
• Kullanıcı Arayüzleri
• Sesler
• Animasyon
• Yüksek Zıplama Oyunu
• Yapay Zekâ
• Invoke() Fonksiyonu
• Ienumerator() Fonksiyonu
• Veri Kaydetme
• Mantar Toplama Oyunu
• Raycast
• Efektler (Halo, Trail, Particle)
• Zaman Kavramı
• Fps Oyunu
• Arazi Tasarlama
• Görüntü Efektleri (Post Processing)
• Optimizasyon

Kapat